
Em entrevista ao site Game File, Brian Fleming, cofundador da Sucker Punch, afirmou que Ghost of Yotei, sequência de Ghost of Tsushima, contou com orçamento e equipe de desenvolvimento quase iguais aos do título original, estimado em cerca de US$ 60 milhões. O tempo de produção também foi similar, segundo Fleming.
A decisão contrasta com a prática tradicional da PlayStation, que costuma aumentar significativamente os orçamentos de sequências de grandes títulos. Um exemplo disso é Spider-Man 2, que teve seu orçamento elevado de US$ 90 milhões para US$ 300 milhões.
Segundo Fleming, a manutenção do escopo de Ghost of Yotei reflete a preocupação da Sony em controlar riscos financeiros diante de inflação e altos investimentos em grandes produções. A mudança parece indicar uma nova abordagem da empresa na gestão de orçamentos para suas franquias de sucesso.
Ghost of Yotei será lançado no dia 2 de outubro exclusivamente para PlayStation 5.
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