
A Playground Games apresentou, durante o Xbox Developer Direct, um novo e amplo vislumbre de Fable, finalmente revelando gameplay e aspectos fundamentais do aguardado RPG. Foram exibidas cenas iniciais da história, mostrando o ponto de partida do protagonista, além de demonstrações do sistema de combate, das opções de personalização de personagem e da reintrodução do clássico sistema de escolhas e consequências, marca registrada da franquia. Confira o teaser trailer do jogo:
O estúdio confirmou que o novo Fable será um reboot completo, sem conexão direta com a linha do tempo da trilogia original. Uma das principais novidades está no mundo aberto, projetado para permitir exploração livre desde o início, sem bloqueios artificiais por nível ou progressão. A Playground destacou que a estrutura foi pensada para que jogadores possam visitar qualquer região de Albion e sempre encontrar atividades relevantes, independentemente da ordem escolhida.
Outro ponto de destaque é a população dinâmica: o mundo contará com mais de mil NPCs persistentes, cada um com rotinas, personalidades, funções, casas, empregos e horários definidos. Esses assentamentos operarão de forma orgânica e responderão diretamente às ações e decisões do jogador ao longo da campanha, reforçando a sensação de um ecossistema vivo.
Fable ainda não recebeu uma data de lançamento, mas ganhou uma janela prevista entre setembro e dezembro de 2026 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.
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