
A Bloomberg divulgou na terça-feira (16) uma entrevista com Swen Vincke, CEO da desenvolvedora Larian, onde foram revelados detalhes sobre o desempenho e processos de algumas prioridades da companhia, sendo o ponto mais interessante a do próximo jogo da franquia Divinity.
Swen revela que o próximo título seguirá como RPG de turno, aproximando-se das mecânicas de Baldur’s Gate 3, contrariando aqueles que acreditava que pudesse ser um RPG de ação, levando em consideração que o subtítulo de Original Sin foi removido. O objetivo é lançar o jogo em acesso antecipado, assim como o estúdio realizou em outras oportunidades, como por exemplo Baldur’s Gate 3.
O próximo jogo da série Divinity foi anunciado durante o The Game Awards 2025 e ainda não há previsão de lançamento ou plataformas confirmadas.
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